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【攻略】「World War Z(ワールド・ウォーZ)」PERK(スキル)を翻訳してみた。全6クラス網羅してます!(PS4)

このページでは、「World War Z(ワールド・ウォーZ)」ゲームプレイまでの流れを紹介しつつ、各メニュー画面を解説してきます。


◆「ワールド・ウォーZ」どんなゲーム?

プレイヤーは4人組の生存者のひとりとなり、怒濤のように襲ってくる大量のゾンビを迎え撃ちならが、生還の道を探すという3人称視点のシューティングゲームです。




■ゲームの流れとゲームメニューを解説!

■全キャラクター解説記事はこちら

■全11ステージプレイ動画はこちら


【目次】

◆GUNSLINGER

◆HELLRAISER

◆MEDIC

◆FIXER

◆SLASHER

◆EXTERMINATOR

◆GUNSLINGER


Gimme a Reason

ゲーム開始時に手榴弾とサブマシンガンを装備。キャラクターの移動が武器の命中精度に影響されない。また反動も軽減される。


Fire in the Hole

手榴弾の威力が25%増して、より多くの敵を倒す。


Impact Grenades

手榴弾の爆発に衝撃波が追加される。


Power Nap

装備されていない武器は{STRING}秒後に自動的にリロードします


Swapping Mags!

全武器のリロード速度が25%速くなる。


Front Line Supply

メイン武器、サブ武器を使用してヘッドショットで敵を倒すと5%の確率で弾薬が補給される


Adrenaline

武器の弾薬が25%以下の場合、リロードの速度が5秒間、50%速くなる。


Heavy Metal

ゲーム開始時にMAG5マシンガンを装備する。この武器の攻撃力は25%向上し、弾薬が25%増加している。また、ゲーム中で拾う同マシンガンにも同様の性能がある。


Gunner

ゲーム開始時にPAC-15を装備する。


This is My Rifle

ゲーム開始時に、ARK-103アサルトライフルを装備する。


Seek and Destroy

半径20メートル範囲内のアクティブな感染者が自動的にマークされる。


Bounty Hunter

特別な感染者への攻撃力が25%増す。


Wheatgrass

体力が25%増加する。


Sleight of Hand

武器の切り替え動作が50%速くなる。


Gun Fanatic

メイン武器からサブ武器に切り替えたとき、メイン武器が自動的にリロードされる。


Last Resort

メイン武器とサブ武器、両方のマガジンが空のとき、2回連続で近接攻撃を行い、もう1体攻撃する。


Rage Mode

ダウンすると自動的に起き上がり、攻撃した感染者に反撃します。(ただし特別な感染者には無効)


Welcoming Committee

点在する備え付け機関銃の弾薬が、チームメイト全員25%増加する。


S890 Shorty

ゲーム開始時に、サブ武器としてS890を装備する。


Senjata

ゲーム開始時に、サブ武器としてPDWを装備する。


My Bad

チームメイトへの誤射ダメージが50%軽減する。


Deep Pockets

メイン武器とサブ武器の保有弾数が25%増加する。


Desperado

ピストルの攻撃力が25%増加する。


Free Refill

装備品(手榴弾など)で敵を倒すとたびに、メイン武器の弾薬が1%ずつ補充される。


Work Belt

手榴弾の最大携帯量を3つ増やす。


Executioner

感染者を素早く連続で15キルすると、25%の確率で装備品を獲得するチャンスがある。


Eagle Eye

特別な感染者をヘッドショットで倒すと、50%の確立で手榴弾をひとつ入手する。


Annihilator

メイン武器、サブ武器、ヘビー武器の攻撃力が15%アップする。


Switcheroo

メイン武器とサブ武器を切り替えると、武器の攻撃力が25%上昇し、3数秒間継続する。


Thrifty

武器の残弾が25%以下のときリロードすると、5秒間、攻撃力25%アップする。


War Face

感染者を素早く連続で25キルすると、チーム全員の攻撃力が20秒間50%アップする。


◆HELLRAISER


Demoman

ゲーム開始時にC4爆薬、ショットガン、MGLを装備。


Throwing Arm

C4爆薬を投げる距離が50%伸びる。


Here Kitty

C4爆薬を設置すると、5秒間感染者を引きつける。


Not Today

死亡するまでの待機時間が1つ追加になる。


Welcome Mat

ゲーム開始時にクレイモア対人地雷を装備する。クレイモア対人地雷で倒す標的の数が25%増加する。(基本は15)


Green Fingered

ゲーム開始時にクレイモア対人地雷を装備。クレイモア対人地雷の破裂速度が50%増加。10%の確率で消費することなく使用可能。


Welcoming Committee

チーム全員の迫撃砲で倒せる標的の数が25%増加する。(基本は40)


Unshakeable

自爆によるダメージが60%軽減される。


Directed Blast

感染者に与える爆破ダメージが2倍になる。


Nimble Thumbs

すべてのショットガンのリロード速度が50%速くなる。


Demolition Squad

チーム全員の爆発武器で倒せるターゲットが25%増加する。


Bounty Hunter

特別な感染者に対する攻撃力が25%増加する。


Wheatgrass

体力が25%増加される。


Walk Softly

ゲーム開始時にS890ショットガンを装備する。


Tooled Up

クレイモア対人地雷は4つ、C4爆薬3つ携帯量が増える。


Pickpocket

感染者を15体素早く倒すと、25%の確率で装備品を1つ補充する。


I'll Take That

特別な感染者を倒すと、25%の確率で装備品が1つ補充される。


Free Refill I

装備品で倒した感染者1体につき、メイン武器の弾薬が1%回復する。


Free Refill II

装備品で倒すと、メイン武器のマガジン1本分の弾薬が回復する。


Third Hand

感染者を15素早く倒すと、メイン武器が自動的にリロードされる。


Hollywood

チーム全員の爆発と火炎による非ダメージが30%減少。


Scorched Earth

クレイモア対人地雷とC4が爆発すると周囲に火災が追加される。


Deep Pockets

ヘビー武器の保有弾数が25%増加する。


Hole Punch

ショットガンの射程が50%伸びる。


Senjata

ゲーム開始時にSanjara PDWを装備する。


Thumper

ゲーム開始時に、サブ武器にThumper GLを装備。


Heavy Rain

ゲーム開始時にMGLを装備。その性能は攻撃力、弾薬量共に50%増加。またゲーム中で拾得する同種の武器の性能も同様。


Knock Knock

ゲーム開始時にブリーチング・チャージを装備する。


Job Satisfaction

感染者を素早く15体倒すと、一時的に体力が増加する。


Predator

特別な感染者を倒すと、銃器によるダメージが10秒間50%増加する。


Technician

C4、クレイモア対人地雷、MGLで倒せるターゲットが25%増加する。


◆MEDIC


Booster Shot

ゲーム開始時にスティム銃、コンパクトSMG、メディキットを装備。チームメイトがメディキットを使うと、その効果の25%をプレイヤーにも得られる。


Doctor in the House

メディキットの回復量がさらに10%増加する。(基本は70%)


Triage

メディキットの使用が50%速くなる。


Sugar Coated

メディキットでチームメイトを回復すると、一時的な体力ブースト効果が追加される。


Patch Up

復活後、チームメイト全員の体力を回復する量が30%になる。(基本は20%)


Paramedic

復活スピードが50%速くなる。


Pick Me Up

回復させたチームメイトは一定時間体力が増加した状態になる。


Big Pharma

スティム銃の最大チャージ量が4になる。


Painkiller

スティム銃を使用すると、基本体力を50秒間25%増加させる。


Empathy

チームメイトがスティム銃を使用すると、その効果の50%がプレイヤーにも適用される。


Tenacity

チーム全員が無料化しても30%生き残る。(異本は40秒)


Second Wind

ダウン時、25%の確率で体力を25%回復する。(クールダウン60秒)


Wheatgrass

体力が25%増加する。


Navy Seal

ゲーム開始時に、TMP5サブマシンガンを装備する。


Efficiency

メディキットを25%の確率で枯渇させずに使用し続けることができる。


Good Karma

チームメイトがメディキットを使用すると、その効果の50%がプレイヤーにも適用される。


Combat Medic

感染者を15体素早く倒すと、10%確率でメディキットが補充される。


Free Hugs

スティム銃を25%の確率で枯渇させずに使用し続けることができる。


Pickpocket

感染者を15体素早く倒すと、25%の確率で装備品が1つ補充される。


I'll Take That

特別な感染者を倒すと、50%の確率で装備品を1つ補充する。


Fighting Chance

スティム銃を捕まったチームメイトに使うと、解放できる。


Forgive and Forget

チームメイト全員の同士討ちによる非ダメージが25%減少。


In the Zone

スティム銃、またはメディキットを使用すると、10秒間銃器のダメージが50%増加する。


Fighting Fit

チーム全員の体力が50%になったとき、銃器のダメージが25%向上する。


Battle Surgeon

スティム銃の回復効果に加えて、体力の10%ブースト効果が追加になる。


What Was In That?

スティム銃の能力に、20秒間披露することなく連続4回近接攻撃を行う効果を追加する。


Secret Ingredient

スティム銃の効果に、5秒間のマスキング効果が追加される。


Lobotomy

サブマシンガンでヘッドショットが成功すると、マガジン2個分の弾薬が補充される。


Swapping Mags!

サブマシンのリロード時間が25%速くなる。


Adrenaline

体力が25%以下のとき、銃器のリロード速度が50%速くなる。


Doctor's Bag

チーム全員のメディキットの回復量がさらに10%向上する。


◆FIXER


Mule

サプライバッグとスカウトライフルでゲームを開始する。チームメイト全員のメイン武器とサブ武器の弾薬所持量が10%増加する。


Kickback

チームメイトがプレイヤーのサプライバッグを使うと、20%の確率で爆発する弾薬を得られる。


Armory

サプライバッグを使用すると、15%の確立で装備品が1個付与される。


Paramedic

復活する速度が50%向上する。


Night Owl

ゲーム開始時にガス・グレネードを装備する。また、ガス・グレネートを使用すると基本体力が増加する。


Side Effects

ゲーム開始時にガス・グレネードを装備する。ガス・グレネードのガスは感染者に致命的なダメージを与える。


Stand by Me

チームメイトが復活したとき、攻撃力が5秒間50%向上する。


Knock Knock

ゲーム開始時に、設置型爆弾を装備する。


Give 'em Hell

チームメイトを回復させると、自分とチームメイトに爆発性の弾薬が付与される。


Cloakroom

チームメイトを蘇生させると、お互いにマスキング効果が3秒間復活する


Please Stand Up

チームメイト全員がダウンしても、Fixerだけは立ち上がって再起することができる。


My Round I

チームメイト全員のメイン武器、サブ武器の弾薬所持数が10%増加する。


Wheatgrass

体力が25%増加する。


Gunner

ゲーム開始時にPAC-15を装備する


One for the Road

ガス・グレネードを2つ持てる。サプライバックの容量も2増加する。


Pickpocket

素早く15人の感染者を倒すと、25%の確率で装備品1個を補充する。


Scavenger

特別な感染者を倒すと、25%の確率で装備品1個を補給できる。


Instant Replay

誰かがサプライバッグを使うとメイン武器の弾薬が20%回復する。


Under the Table

チームメイト誰でも、ガス・グレネードで発生したガスの中に入るとメイン武器の弾薬が20%回復する。


Go Get 'Em

チームメイトを回復させると、自分とチームメイトのメイン武器の弾薬が15%回復します。


Efficiency

サプライバッグに爆発性の弾薬が25%追加される。ガス・グレネードの持続時間が5秒延長する。


Lightning Hands

すべてのセミ・オートマチック・ライフルの貫通力が上がる。


Power Shot

すべてのセミ・オートマチック・ライフルの貫通力が上がる。


Casull 6

ゲーム開始時に、Casull 6を装備する。


Fourth of July

サプライバックの弾薬が25%以上、爆発する弾丸になる。


Shadow Walker

ガスグレネードの効果時間が3秒増える。(通常は6秒)


Darkness Falls

ゲーム開始時にガス・グレネードを装備する。また、ガスの雲の発生時間が3秒増加する。(基本は5秒)


My Round II

チームメイト全員のヘビー武器の弾薬所持数が10%増加する。


Bandolier

チーム全員の迫撃砲と備え付け機関銃の総弾数が25%増加、防御力も25%向上する


The Big Five 0

BF25装備してゲームを開始する。BF25は攻撃力25%、ダメージは総弾数が50%増加している。ゲーム中で取得するBF25も同様の性能になっている。


Corporate Power Nap

チームメイト全員の未装備の武器が10秒ごとに自動的にリロードする。


◆SLASHER


Shock Troops

スタンガンとSMGを装備してゲームを開始する。疲れる前に近接攻撃を2回行う。2体の敵を攻撃する。


Crowd Control

近接攻撃して押し返しす半径が50%広がる。


all elbows

感染者が近接しているときの移動速度に対するペナルティーが無効になる。


Rooted

感染者に囲まれて動けなくなる数が8〜12体に増加する。


Juiced Up

スタンガンの効果時間が10%増加する。


Zeus

スタンガンの射程が50%延長される。また、標的が20体増加する。(基本射的12m、基本標的15体)


High Voltage

スタンガンのダメージが2倍になる。


Bullet-dodger

近接攻撃時、チームメイトからの誤射ダメージが90%軽減される。


Nimble

近接攻撃中に受けるダメージを50%軽減。


With My Last Breath

体力が25%以下のとき、近接攻撃の標的がひとつ増加する。


Slice and Dice

チームメイト全員が、疲れる前に2回多く近接攻撃ができる。


Trophy Hunter

特別な感染者に対する攻撃力が25%増加する。


Wheatgrass

体力が25%増加する。


Silent Killer

サイレンサーを装着したTMP5サブマシンガンを装備してゲームを開始する。


Vigour

近接攻撃で連続10体感染者を倒すと体力が増加する。(クールダウン時間30秒)


Cloak and Dagger

近接攻撃で感染者を素早く10体と、マスキング効果を得る。(クールダウン時間30秒)


Third Hand

感染者を素早く10体倒すと、即座にメイン武器がリロードされる。


Shock Therapy

スタンガンの電撃を受けた感染者を近接攻撃しても疲労しない。


Heavy Metal

ゲーム開始時に、Tiger-12ヘビー・アサルト・ショットガンを装備。また、その威力は25%強化され、弾薬が25%増加する。ゲーム中に拾得する同種の武器も同様の効果を持つ。


Battle Cry

ダウンしても5秒後に自動的に立ち上がる。


Executioner I

疲れる前に1回近接攻撃を行う。近接攻撃が50%増加する。


Executioner II

疲れる前に1回近接攻撃を行う。近接攻撃が50%増加する。


Samurai

感染者を素早く15体倒すと、10秒間、近接攻撃の標的が1つ増加する。


Bloodlust

特別な感染者を倒すと、銃器の攻撃力が10秒間50%向上する。


Spare Batteries

スタンガンの最大容量が4に増加する。


Pickpocket

感染者を素早く連続で15体倒すと、25%の確率で装備品を1つ補充する。


Loan Shark

特別な感染者を倒すと25%の確率で装備品を1つ補充する。


Flash Sale

スタンガンを使用したとき、スタンさせたターゲット1体ごとに、メイン武器の弾薬が1%回復する。


Swapping Mags!

サブマシンガンのリロード速度が25%速くなる。


Adrenaline

体力が25%以下になると、リロード速度が50%向上する。


Blade Master

近接攻撃のターゲットがひとつ増える。


◆EXTERMINATOR


Firestarter

ゲーム開始時に火炎瓶とショットガンを装備。感染者の群れに対して攻撃力が25%向上する。


Pyromaniac

火炎瓶の攻撃力が50%向上する。


Hangover

火炎瓶の炎症時間が50%延長する。


Crowd Control

近接攻撃から押し返す半径が50%増加する。


Rage Mode

ダウンすると自動的に起き上がり、感染者を押し返す。(特別な感染者には影響しない)


All Elbows

感染者が近接時、移動速度が減速するペナルティーが無効になる。


Rooted

プレイヤーを身動きとれなくさせるのに必要な感染者の数が8から10体に増加する。


Dragon Hide

火炎の非ダメージが90%減少する。


Heavy Metal

ゲーム開始時に攻撃力が2倍に増加したRPGL4を装備。ゲーム中に拾得する同種の武器も同様の効果。


Heavy Metal II

ゲーム開始時に、Taiga-12 アサルト・ショット画面を装備する。その攻撃力、弾薬量は共に25%増加している。また、ゲーム内で拾得する同種の武器も同様の効果を持つ。


Bandolier

迫撃砲と備え付け機関銃の弾薬が25%増加する。また、チーム全員の防御力が25%増加する。


Deep Pockets

メイン武器、サブ武器の弾数が25%増加する。


Wheatgrass

体力が25%増加。


Rifleman

ゲーム開始時にARK-103アサルト・ライフルを装備する。


Green Fingered

ゲーム開始時、クレイモア対人地雷を装備。クレイモア対人地雷の破裂速度が50%増加、ターゲットも25%増加。


Fire Trap

ゲーム開始時、クレイモア対人地雷を装備。クレイモア対人地雷に火炎が追加される。


Combat Engineer

使用した防衛キットを25%の確率で回復する。


Second Wind

ダウン時、体力が25%回復してダウンから即時復帰する。(クールダウン時間120秒)


Job Satisfaction

感染者を15体素早く倒すと、一時的に体力が増加する。


Cloak and Dagger

感染者を15体素早く倒すと、3秒間のマスキング効果を得られる。


Hollywood II

チーム全員の爆発と火炎の非ダメージが50%減少する。


Broad Shoulders

重火器の弾薬が25%増加する。


Bullet Rain

オートマチック銃器のリロード速度が25%増加する。


Third Hand

感染者を15体素早く倒すと、メイン武器が自動的にリロードされる。


Party at my Place

火炎瓶の最大携帯量は3、クレイモア対人地雷の最大携帯量は4に増加する。


Pickpocket

感染者を15体素早く倒すと25%の確率で装備品を1個補充する。


Thrifty

クレイモア対人地雷、または火炎瓶を使うと15%の確率で装備品が補充される。


Know-How

火炎瓶、クレイモア対人地雷で倒せる標的が25%増加する。


Hot Sauce

火炎瓶の破裂ダメージが50%増加する。


Ghost

プレイヤー以外のチームメイトがダウンしているとき、自動的にマスキング効果を得る。(プレイヤーが無能力状態、または押さえつけられている状態では無効)


Daredevil

周囲に30体以上の感染者がいるとき、銃器におよる攻撃力が25%増加し、疲労する前の近接攻撃回数が2回増加する。


というわけで、今回は全スキルの紹介しました。皆さんのサバイバー生活のお役に立ったらうれしいです!


■World War Z(ワールド・ウォーZ)

発売元:Focus Home Interactive

発売日:2019年4月16日(※日本語版の発売未定)

■World War Z公式サイト


TM © 2019 PARAMOUNT PICTURES.ALL RIGHTS RESERVED.
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2019-04-24 13:30
吉田せめんと
2019-04-24 13:30
吉田せめんと
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https://startt.jp/article/2019/04/24/55099
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オッサンゲーマーこと筆者も、さっそくプレデターっぷりを先行体験してきたので、日夜お忙しいのに最近なんかいろ…
2020-04-02 10:30
【特集】「身近な生き物を観察しよう」その5 - そ…
エビ、カニ、ヤドカリやサンショウウオ、イモリ、カエル等のうんちくWiki「Decapedia」の中の人が身…
2020-04-02 06:00
【連載】遊び逃している名作ゲームはありませんか…
弊誌STARTTのSteamセールを特集した記事で、ほぼ必ずおすすめの1本としてピックアップされるタイトル…
2020-04-01 19:00
【面白そうなもの見つけた!】日清チキンラーメン…
STARTTでは日々の生活に役立つ記事を掲載したいと常々思っているのですが、編集部のみんなは、どちらかとい…
2020-04-01 06:00
【特集】「身近な生き物を観察しよう」その4 - も…
エビ、カニ、ヤドカリやサンショウウオ、イモリ、カエル等のうんちくWiki「Decapedia」の中の人が身…
2020-03-26 06:00
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